这个博客里面记录了我对于计算机方面的一些技术笔记。
如果无聊想找乐子的话可以到这里去看看。
我要做一个OSG 的动画,但是Max 和 Maya 导出OSG 骨骼动画总是失败,新版本的OSG 正在改进这个功能,后来我选择使用 Cal3d 。
但是使用 http://www.worldviz.com/download/index.php?id=9 的插件, 导出的Cal3d 模型 有动画,但是没有贴图
这里面导出OSG骨骼动画也不行。但是没有动画的都很好。
minyuanyang@gmail.com 有时间给我发个邮件,指导我一下 ,仁兄。
你说的那个插件我不大清楚,我就是用我这篇blog里面的方法成功的导出了一个天堂2骑士的各种动作(包括行走、跑步、攻击、死亡等等),只要步骤正确的话导出的动画完全正常,包括纹理和动作。
这个导出步骤很多,中间一不注意就会出错,强烈建议你检查一下是不是中间有什么地方有疏漏或者搞错了。
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我要做一个OSG 的动画,但是Max 和 Maya 导出OSG 骨骼动画总是失败,新版本的OSG 正在改进这个功能,后来我选择使用 Cal3d 。
但是使用 http://www.worldviz.com/download/index.php?id=9 的插件, 导出的Cal3d 模型 有动画,但是没有贴图
这里面导出OSG骨骼动画也不行。但是没有动画的都很好。
minyuanyang@gmail.com 有时间给我发个邮件,指导我一下 ,仁兄。
你说的那个插件我不大清楚,我就是用我这篇blog里面的方法成功的导出了一个天堂2骑士的各种动作(包括行走、跑步、攻击、死亡等等),只要步骤正确的话导出的动画完全正常,包括纹理和动作。
这个导出步骤很多,中间一不注意就会出错,强烈建议你检查一下是不是中间有什么地方有疏漏或者搞错了。